福袋機的走紅,和社交平臺的催化關(guān)系有很大關(guān)系!并且這些網(wǎng)紅機不僅僅是局限于在線下,還開發(fā)了線上的玩法,這大大的助推了福袋機的走紅!一種是線下消費者自己購買福袋,一種是以直播為主,主播通過攝像頭讓粉絲給主播付款送福袋,或者主播掃完后通過抽取粉絲進行贈送!
在新媒體的營銷模式下,讓消費者羨慕別人開出價值高的禮品的同時,自己也想要去試一下運氣,這都助力網(wǎng)紅機成為了新的消費風口!而在最近兩個月,福袋機和口紅機在阿里分類收索排行進入前三,可見很多投資者都在關(guān)注!
福袋機和原來的娃娃機是一樣的,看中的都是消費者在碎片化時間的消費,雖然金額不多,但是收益十分可觀!有人給娃娃機算過帳,一臺娃娃機的價格在幾千元,而娃娃的價格在20左右,夾一次娃娃大概需要2元,但是想要夾到一個娃娃,一般需要花費30元以上,夾到一些大娃娃還需要上百元,這已經(jīng)早已超過娃娃本身的價值了!
而福袋機的模式和娃娃機是差不多的,設(shè)備價格也是幾千元左右,并且是每一次支付都能夠拿到禮品,禮品都是一些比較實用常見的東西,不像娃娃機捉不到錢就白花了,所以福袋機更加吸引消費者!